这里是来自不会太刀的奶笛不是好双刀的大剑侠—盾斧仔SickGP来跟大家瞎说一回,篇幅较长。
事先说明本人从未说过自己是盾斧大佬之类的,在这里只是应菠萝的邀请来进行一些个人对盾斧的一些见解,也是我第一次写着攻略,有哪里写的不好的请多多包涵。
先说一下盾斧的一些武器机制
瓶子:初始有5个瓶子,通过对怪物造成伤害或格挡伤害可对瓶子充能,瓶子变黄可充满3个瓶子,瓶子变红可充满6个瓶子(有增弹珠)。操作为:键鼠:按住ctrl键+鼠标右键,即完成装瓶;PS手柄:按住R2键+圆圈。
空瓶
充能:剑模式下任意攻击都能对瓶子进行充能,长按鼠标右键直至人物出现特效光或是出现声音后释放鼠标右键即使用蓄力二连,蓄力时间过长或不足则挥砍一下,成功则挥砍两下,该招式可积攒大量能量。瓶子装满且变成红色时即为完全充能,若在红色满瓶时持续充能则红色瓶子显示出红光特效,对应的剑模式下剑刃变红,为充能过载,剑模式该状态下任何攻击都弹刀。
完全充能
充能过载
装瓶
开红盾:在最少有1瓶时可进入红盾状态,红盾状态拥有额外的防御加成和防御性能2(有兴趣自己去查,这里就不多说了)。盾牌显示为红色。开红盾时消耗所有瓶子。1个瓶子可提供30s红盾持续时间。操作为:键鼠:连贯的单击左键→同时点击左右键→同时单击左右键→单击Ctrl键,即完成开红盾;PS手柄:三角→三角圆圈→三角圆圈→R2
红盾
开红剑:红盾状态下可进入红剑状态,剑模式该状态下任何攻击不会弹刀且追加附带瓶属性爆炸特效伤害,显示为剑刃上附带闪电特效。剑显示为红色。红剑固定时间45s,只要有红盾就能开红剑。
操作为:键鼠红盾状态下Ctrl+右键(装瓶时)按住左键直至剑刃完全进入盾里,成功即释放高(血压)属性解放斩随后使用剑刃进行一次攻击;PS手柄:R2+圆圈→三角
红剑
开红斧:红盾状态下至少有1瓶可进入斧形态强化模式,使斧形态攻击追加附带瓶伤。剑盾旁出现红色斧。操作为:键鼠:连贯的单击左键→同时点击左右键→同时单击左右键→C,成功时斧由人物身前向身后挥动即完成开红斧;PS手柄:三角→三角圆圈→三角圆圈→L2
红斧
大姐(解):键鼠:普通状态下左键→左右键→左右键即为大姐,红盾状态下左键→左右键→左右键+S+左键即为大姐(S+左键理解为按住人物身后方向+左键);PS手柄:三角→三角圆圈→三角圆圈+LS往人物身后方向推+三角
超姐(解):键鼠:红盾状态下左键→左右键→左右键即为超姐,成功时消耗所有瓶子;PS手柄:三角→三角圆圈→三角圆圈
二姐(解):二姐有两种,分为单独使用以及一些连携使用,斧形态单独使用时1段(属性解放斩1)横向挥砍一下,消耗1瓶,再次使用时为2段(属性解放斩2)横向挥砍两下,消耗1瓶。上捞等连携使用时直接使用2段,消耗1瓶。
操作为:键鼠:斧形态单独使用,右键(1段)→右键(2段),连携上捞/突进敲打/敲打→右键(2段);PS手柄:斧形态圆圈(1段)→右键(2段)等
以及各种连携建议去锻炼场所自行尝试。
GP(Guard Point):GP的机制在怪猎里可以理解为防御反击,在防御住怪物的攻击后可以立即接大姐/超姐进行反击,在防御住怪物的攻击时会有三种表现:大退、中退和小退(只有在小退和中退的情况下是可以直接进行超姐/大姐的,大退不行)堆防御性能可以尽可能的不出现大退,红盾自带2级防性,一般上1级够用,稳妥点可上到3,(上到5也不是不行)。
那么如何进行GP呢,一个常用的操作就是变型斩,Ctrl+左键,GP的判定时间为剑插入盾里到斧抬起之前的一段时间内,通过这种方式防御成功即为GP,太早则防御失败武器变为斧形态坐等挨打。
其他GP:回旋斩GP:即为开红盾、剑形态的回旋斩以及斧变剑的变型斩操作过程中,盾举到人物身体正前方的一段时间内(有GP判定)
拔刀GP:在收刀状态下进行剑形态攻击或是斧形态攻击的一瞬间,这一瞬间也是有GP判定的,大概时间为0.1~0.2s(需要预判且非常吃怪物熟练度)不推荐新手实战使用
开红斧GP:这个有点特殊,简单来说就是在开红斧动作的一开始(剑插入盾内且举到身前的瞬间)GP判定成功了那么防御成功且变成剑形态的同时进入红斧模式(判定成功,进入红斧模式,但是变成剑形态)由于需做体操开红斧且判定时间极短,不推荐新手实战使用,否则坐等挨打。
具体操作请到锻炼场所打爆桶练习或是带上你的冰盾去和角龙对练(互相快乐,榴弹还顺便能练停龙车)。
那么GP和普通防御的区别是GP是会加防性的,大概防2(具体忘了,感兴趣自己去查)这也是一个从大退变为中退的好方法。红盾(2防性)+GP(2防性)+5防性(技能)=9防性(应该没错),而开了红盾后的GP是附带反伤的,伤害为瓶属性伤害,榴弹瓶的GP表现为电火花特效爆炸,反伤为物理伤害且附带少量眩晕值,属性瓶的GP表现为对应属性特效,反伤为属性伤害(没有眩晕值)。熟练使用GP也是盾斧玩家的必须课了(可以不用但得会)。
Ctrl为防御键,改键玩家请自行寻找防御键
[hr]再说下瓶属性,榴弹瓶只吃攻击力、炮术和一些额外攻击加成,攻击力越高瓶伤害越高,瓶伤固定且无视肉质(打怪物的任意部位瓶伤都是一样的,无视肉质),斩味对于榴弹盾斧来说个人觉得最大的意义就是少磨两次刀(hh)。
模板中的黑龙盾虽自带龙属性但瓶伤不附带武器自带属性
属性瓶的瓶伤只吃武器属性以及对应属性强化,同理榴弹,属性越高,伤害越高,但吃怪物的部位属性吸收,如盾斧快乐龙(角龙一家)弱冰弱到令人发指。
有一点需要注意的是榴弹超姐瓶伤范围是一列往前的,所以要打全瓶伤请注意自己的站味,别一发超姐打了2瓶伤来问为什么我的盾斧没伤害?属性瓶的范围是在斧砸下位置往前的扇形,可以说是随便解,基本空不了。可以去锻炼场所熟悉一下榴弹和属性的瓶伤范围。
再有就是侧跳,剑模式下所有攻击都能接侧跳,如:蓄力二连接侧跳、回旋斩接侧跳、举盾接侧跳、投射器瞄准接侧跳等,侧跳的意义相较于翻滚而言在于翻滚有后摇,侧跳基本没有,侧跳能让你保持持续输出的状态。
滑行斩看似花里胡哨的一段位移攻击(看似无用),实际上是一个调整身为的招式,滑行斩距离比正常翻滚距离长(滚不掉/无法GP的伤害可尝试用滑行斩规避),滑行斩后能直接接盾突超姐,翻滚后得大体操超姐,举个栗子:当怪物硬直/倒地时你站在怪物头边上,你是选择直接打大姐还是超姐?又或者是翻滚后走位大体操打超姐?还是平A接滑行斩直接超姐?亦或是解到一半怪物起身放大招等等,在狩猎中都会遇到(具体情况因以实战状况、狩猎对象为准,请自行判断)
[hr]再来就是电锯和超姐的区别了,冰原有了一定的装备和珠子的基础后,都是要往电锯的方向走的,电锯打桩的伤害比超姐高太多了,冰原怪有多动症,超姐很难打全伤害。超姐的伤害来源基本都来自于蹭刀、大姐、超姐
电锯主要伤害来源也是蹭刀(多为斧形态蹭刀),以及怪物倒地的上捞/敲打+二姐(两者的伤害就是在这里拉开的,有些怪倒地你打完两发超姐需要重新充瓶,这时电锯还在输出),这里并不是说电锯不打超姐和大姐,也打,只不过是为了在口水硬或某些绝佳时机(自己判断)打大姐和超姐(压起身),不是主要输出手段,举个栗子:斩龙、车龙,电锯和超姐也是先打大姐把龙打倒地,倒地后超姐最多两发,你还得要时间充瓶,电锯倒地直接开锯,6个瓶子够你输出的了。组队请尽量避免上捞斩防止队友血压上什导致脱离任务;为了避免被太刀侠和双刀侠打的动不了请上耐冲1。
[hr]升级没什么好说的,要想快速MR100就去刷三界主,蹭聚魔(聚魔有等级限制,只能进低于自身MR等级的聚魔,MR100以上无限制)等方式。
刷珠子,本体世界可去打中分哥,冰原可去刷灭日。
得说一下三界主混经验打法:先讲正常的任务机制,一个任务正常是有4个坑位,当一个人接了任务后,当前任务剩余3个坑位,这时候需要混经验的小号可利用这3个坑位反复进入任务混经验。具体操作:叫个打手带把重弩(一般情况下)先进任务压血量,小号混经验的先站街(注意不要接任务),等打手叫你进任务再接任务进去,反复三次,这样一来,只用了1次任务的时间吃到了3次任务的经验,慢一点的一个晚上都能升20级。觉得上述复杂的看这里,叫个打手一起双飞(一般叫带三界主升级的打手都知道要怎么做)然后站街,等打手通知进任务,进任务给怪物最后一击然后出任务反复三次。打手要做的就只是压血量以及在混经验的小号进任务后将他逐出任务。
[hr]祭奠世界的盾斧配装(1,2,3)好了,在世界本体的5.0版本,物理盾可参考以下配装。注意是世界本体的5.0版本,没有冰原!!!暴君铜盾Ⅱ帝王头γ大马士革上衣β腾龙手α大马士革腰β但丁鞋α匠之护石Ⅲ
配装参照的是5.0版本R神的配装,技能如上
不要问为什么带匠Ⅲ,暴君铜盾Ⅱ那可怜的蓝斩看到了吗,孔位捉急啊,这是世界本体,那必须是超姐。
至于珠子方面,个人推荐增弹和炮术必上,多一个瓶子不香吗?1.3倍瓶伤不厉害吗?
炮术4、5等级为冰原的炮术极意技能,世界本体炮术技能等级为3
这套基本上算是世界的毕业了,一发超姐近1200的伤害,还有谁??后续可用富婆的铠罗角盾,实属是怨念物了,总共刷了差不多两个星期,草(一种植物)。不过作为物理的毕业武器角龙盾和铠罗角差别不大,铠罗角自带25防御加成(挨打没那么痛)
还有一把不得不说的武器——但丁的魔剑,世界最帅盾斧,没有之一,帅=攻特大!!!
至于属性盾斧,如:火属性的焰斧鹤王、龙属的尸套Ⅱ、冰属的寒霜巨人、雷属的飞雷龙Ⅲ及水属的深沉泥岩Ⅲ,当然还有最强属性盾斧帝王冰了(因版本语言不同也有叫皇金盾斧·冰)打角龙十分快乐。
模板中的帝王冰盾为两次属性强化客制
至于现在,入手就送守护者防具,守护者防具,强,容错率太高,可以穿到冰原了。
纯手打,这篇就先讲这么多吧。有哪里说的不对或缺少的请留言或补充,看到了会回复的。
其余内容下一篇(有空)再说