《异度神剑2》的大型剧情DLC《黄金国伊拉》讲述发生在本篇故事500年前的圣杯之战,虽然不涉及本篇故事的内容,但对整个《异度神剑2》的世界观以及各个角色形象的塑造有着很好的补充。战斗系统方面也作出了不少调整,总体来说变的更灵活和简单了。下面就来看下都有那些改变以及值得注意的地方吧。
1、御刃者&异刃
和本篇一样,角色分为御刃者和异刃,一位御刃者可绑定多名异刃。(如:御刃者“劳拉”同时与“真”和“霞”绑定)
按十字键的“左”可切换异刃,若在战斗状态需等切换槽满才能切换。
2、攻击者&支援者
在《异度神剑2》本篇中异刃是不可操作的,可看作是装备。而《黄金国伊拉》中异刃也是可操作角色。
按十字键“上”或“下”可切换当前操作角色,在战斗状态下同样需要等待人物切换槽满才能切换。
因为操作角色可切换,那么战斗时角色就存在两种状态,“攻击者”和“支援者”,两种状态对应两套技能。当角色作为攻击者时,玩家可控制施放“攻击者武技”,当角色作为支援者时,自动施放“支援者武技”。
有些“切换武技”是带有反应动作的,看准时机切换角色就可以轻松打出连击。列如劳拉先作为攻击者使用“引流脚”打出破防,然后切换真会施放带有倒地效果的“切换武技”,然后配合阿德尔的浮空和光的猛击就可以打出一套连击。
3、御刃者属性
在御刃者的饰品装备中增加了“武器插槽”,改变武器可改变御刃者的属性。
4、异刃连击
异刃连击和本篇一样,分为I、II、III阶段,不同的是连击提示由树状图变为了直线,不再限制连击属性,但仍需要特定的组合才能触发暴击路线,触发暴击路线时有动画演出(如火-火-光),共有16种暴击路线供玩家尝试。
DLC中简化最大的就是“挂球”系统了,在本篇中需要触发第三层异刃连击才能挂上对应属性的球,而在DLC中每打中一层异刃连击都可挂上对应的属性球,战斗节奏提升不少。