今天是纸上谈兵赛季的第五天,同时可以解锁2级科技。升到2级科技以后少侠们的属性技能即将迎来大增强,3星通关人人都不在话下。
体服的进度会稍快一些,这边整理下接下去几个目标,方便正式服的管理去定制行军路线。1)优先朝着大本营3星开平原图接壤互通视野,前期碰到增益和资源点挡路找大号开路。2)占领凤鼓大营仅需要击杀1个守门贼人,集中兵力攻打1侧,大号可以提前预留行兵令。3)优先占领资源地块获得物资升级科技,若无法三星通关则选择继续开图,增益地块仅3星通关/拦路的时候再选择攻克。
1)速度快的帮会周日就到了这一步,普通帮会进度是这两天,正好解锁2级科技。
2)有了2级科技以后3星通关就会简单很多,尽可能多打资源点,并且3星通关获得兵法残页,市集每天刷新的兵法不要忘记选购。3)优先占领左上和右下的4级其天·烛,左下右上的5级烛有地块等级压制基本打不了。
1)其天·烛提供的只是其附近地块高级点的一些视野,不要以为能够帮你开图,该接壤还得接壤。
这个阶段正式服应该是直接跳过,估计这两天都已经占领1000地快了。1)赛季第九天就可以升3级科技,管理可计算下资源获取进度(每天保底2100),安排帮众补齐还缺的资源,第一时间升到3级。主动技能6级+5级地块压制取消是完成后面目标的关键。
有了2级科技解锁双重连携之后对所有人都是很大的提升。关于兵法的选择以下是我的一些实战理解。1)选择兵法的时候优先选择主动兵法,现阶段3个主动兵法4级是标配。2)雷和火相对输出能力更高一些,不管是被动,翻滚,还是强化都优先选择增加输出的兵法,类似风的加盾技能,和雷的回血技能可以先不升级。比如火属性的翻滚火墙是我很喜欢用的一个技能,近战职业拉怪拉得好,靠翻滚火墙也能打很高的输出。
惧火:推荐火+雷,火雷的减伤BUFF太强,怪不得预告说要削弱火主动技能。
惧风:推荐风+火,龙卷风范围加大并附带火的燃烧伤害,弥补了风属性AOE不足的能力。
心法选择:怪物吃破伤,一定要用副本心法搭配,进去前可吃鱼弹琴可可享受金兰攻击BUFF。
3、贼兵入侵
玩法宗旨:有限时间内对入侵的敌人造成最多的伤害,直至共同击杀BOSS。
1)本周入侵BOSS为郝厨子,一共3个进攻方向,只要视野接壤就可以去挑战。2)击败每个入侵BOSS都能获得纸上谈兵资源,积分等。并且全帮玩家都会获得海河令和兵法残页奖励,输出前三的玩家还有累计伤害红包(参考江山)。
3)无需行兵令,每天最多3次挑战机会(挑战次数每天增加至3次),每次一共2分钟,当时间耗尽/被BOSS击杀/BOSS被击杀就会退出界面。
4)多人同一位面同时输出BOSS,建议组队/团前往,BOSS伤害较高最好有高战/T玩家在里面抗伤,不能切奶。5)打BOSS时依然可以使用天气属性技能,进去前把技能换至最高等级的主动技能。上周体服第二次进去的时候我调整了下主动就出现了2个技能,这个我也没仔细研究,后面有完整的实录。
6)只要有完整一个团的帮会一般都能在当天击杀完所有BOSS,如果帮会人数较少可以在第二天重新刷新虎符继续迎敌。7)入侵记录和玩家伤害都会在帮派事记的排行中显示,另外每周的BOSS是不同的,下周将会迎来4个耶律兰的入侵。