“老头环”有优化空间吗?
既然显卡驱动并不能改善游戏掉帧的情况,那么我们是否能通过传统的降低画质方式来让游戏帧数变得稳定呢?
首先我们选择了入门级的RTX 3050显卡,驱动版本为最新的511.79,游戏分辨率设置为1920x1080,游戏画质直接设置为最低,进行第一轮验证,看一看《艾尔登法环》是否有优化的空间。
测试结果颇让人遗憾,RTX 3050显卡在1080P分辨率最低画质设定下,游戏平均帧数表现只有58FPS,而最低游戏帧数仅为33FPS,可见掉帧情况严重,说明对于RTX 3050显卡而言,《艾尔登法环》并没有可以优化的空间。
那么是否是因为RTX 3050显卡本身性能不足所以才没有优化空间呢,如果我们换成性能更强的显卡是否会得到不一样的结论呢?
我们又选择了性能远超RTX 3050的RTX 3070Ti显卡,同样在1080P分辨率最低画质设定下进行了第二轮验证。
结果同样让人感到沮丧:RTX 3070Ti在1080P分辨率最低画质设定下,游戏帧数依然会暴跌至49FPS。这个结果甚至可以说是绝望,表明我们根本无法通过降低画质的手段来让游戏帧数变得稳定,至此小编已经忍不住爆粗口:什么垃圾游戏!
“老头环”还有救吗?
优化这么垃圾的“老头环”还有救吗?答案是肯定的!想要让《艾尔登法环》的游戏帧数表现稳定,关键不在于画质设定,而是一个很容易被大家忽略的设置选项:屏幕显示方式!
一般情况下,玩家采用全屏游戏能充分调用显卡的性能资源,让游戏运行的更流畅,而开启窗口化会将一部分硬件性能分给其它应用程序,导致游戏帧数表现不如全屏模式。但《艾尔登法环》就是如此的与众不同。
RTX 3070Ti在1080P分辨率无边框窗口模式下,以最高画质去挑战大树守卫,还是雨天的情况,游戏平均帧数达到了60FPS,而游戏最小帧也有56FPS,给了我们一个出乎意料之外的结果。
同样为无边框窗口模式下,当我们将游戏分辨率提升至3840x2160,RTX 3070Ti依然能有52FPS的游戏平均帧数、游戏最小帧为45FPS。
原来只要把屏幕显示方式更改为窗口模式,就能让《艾尔登法环》的游戏帧数变稳定啊,虽然还不能保持绝对60帧,但最小帧能保持在50FPS以上已经非常不错了。
知道《艾尔登法环》游戏帧数优化的关键之后,一切都变得简单了,至少让RTX 3070Ti流畅游戏4K、RTX 3050畅玩1080P不再是奢望。
画质设定之抗锯齿
知道使用窗口模式运行《艾尔登法环》能让游戏帧数变得稳定之后,接下来我们需要做的就是如何进一步优化画质设定,让玩家能够以最少的画质损失获得最好的游戏视觉体验。
而根据小编的观察,虽然《艾尔登法环》拥有多达14项的画质设定选项,但关键的只有3个:抗锯齿、环境光遮蔽和阴影。其它选项都可有可无,除了一些细节的差别之外,并不会对玩家的视觉感受产生明显影响。
抗锯齿高
抗锯齿低
抗锯齿关
对比三档抗锯齿效果,我们可以发现关闭抗锯齿之后,游戏画面会呈现非常明显的锯齿感,而低级抗锯齿下游戏画面变得非常模糊,只有高级抗锯齿下,游戏画面才是最佳效果,根据这些现象我们可以大胆猜测,低级抗锯齿应该是TAA,高级抗锯齿应该是SMAA或者MSAA,但考虑MSAA对帧数的影响,所以SMAA的可能性更大。
从抗锯齿的效果上来看,小编并不推荐大家降低抗锯齿来进行游戏,无论是画面变糊还是满眼的“狗牙”都会让很不爽,建议保留高级抗锯齿设置,通过降低其它选项来让游戏帧数变得更高。