* 写在前面的话:
这或许会是你见过关于《未定事件簿》最长也较为详细的点评。目前网络上的介绍实在太片面、太零碎,所以我将自己体验到的、了解到的一些信息进行了梳理,希望能够为《未定事件簿》以及想要知道它的人们留下点什么。
[hr]《未定事件簿》是米哈游旗下一款律政题材的乙女手游,于2020年7月30日公测。在上线一年内就拿下了Google Play多地区 “2021最具创新力游戏”奖项。可见,虽然它目前流量不高,但质量一直是有目共睹的。
大抵是受到米哈游之前口碑的影响,所以《未定事件簿》从公开PV到正式公测期间,就一直被无端地扣“抄袭”的帽子,评分持续走低,到最后糊得连米黑都懒得去评论了。
很多人跟风说,这就是“恋与”和“逆转”的结合体,但玩过内测的人们在真正体验过游戏后,都自发地为未定说话,称“这或许会成为最不一样的乙游”。
感谢有这样一群人能够真实地从游戏本身去看待未定,而我也很庆幸当时有人和我说“要不要试一试未定呢?律政题材,玩法多,女主不傻白甜。”
最后我去尝试了,也终于找到了我的梦中情游。
除了恶意抹黑的压力之外,在同一时期,还有其他几个大厂也推出了乙游,前面还有叠纸这个老大哥压着……而此时的米哈游还只是一个没什么名气的小作坊。不过时隔一年多,如今再去看这些多得眼花缭乱的乙游,我敢说“只有未定拥有最坚定理性的玩家群体”。
为什么这游戏看似很糊,却能有这么多衷心喜爱它的玩家?
接下来我想站在一名老玩家的角度,从剧情人物、美术音乐、玩法体验等方面来给大家点评我心中“最不走寻常路的”乙游《未定事件簿》。
一、剧情人物篇:是架空,也是现实
说到乙游,我猜很多人的第一反应是——“剧情横竖都是谈情说爱嘛,这有什么好分析的?”这只是一种刻板印象。
《未定事件簿》是一款乙游,但又不是循规蹈矩的乙游。它有着乙游最核心的男女之爱,更有着充满人文关怀的大爱。依托于律政题材的框架,玩家和男主们在探索人间冷暖的过程中相知相守。
(1)剧情:
没有超能力,也没有玄幻故事,是充满人文关怀的世界观。
《未定事件簿》的时间设定是在2030年,存在于一个架空但又写实化的都市中。虽说架空,但很多细节都能够在现实世界中找到参照。这样一来,人们的代入感就更强,对故事情节更能够感同身受。
在这里,没有凭空出现的超能力,没有异常强大的主角光环,没有可怕离奇的玄幻故事。只有人间最真实的喜怒哀乐,有家人朋友之间最真挚的感情,有对弱势群体的关怀……
这一点,打破了许多人心中对乙游的刻板印象。
1.关注弱势群体,尊重女性
作为一款主要受众群体是女性的乙游,最应该站在女性的角度考虑问题,可就是这“最应该”的点,常常被忽略。
而在未定的剧情中,我们从家暴离婚案里看到了女性在家庭中的无可奈何,在女记者被害案中看到了女性职场上的弱势地位,还有PUA事件、如何对待精神病患者,重男轻女现象等……
看到这些,是不是觉得好像很耳熟?因为这就是时刻都在各个角落上演的“生活”,家暴变成只是喝酒犯了点浑,长辈永远在催你生孩子,再亲的关系也在金钱面前不堪一击……
在剧情中,我们鼓励这位被家暴的女性盛钰勇敢地去维护自己的权益,帮助她解决离婚纠纷之外,还为她寻找了各种援助,例如暂时住所、重新就业培训、心理调节……
种种的这些,都是在告诉女性:你值得这世上最好的爱。
2.人间有爱,也有理智
对乙游的剧情来说,最重要的就是感情线的刻画。未定不仅将情感描摹得很细腻,同时也不失理智与逻辑,这是很难得可贵的。在说男女之间的爱情线之前,我们先接着上一个家暴案件讲。
很多人在看到“家暴”这个字眼,恨不得马上让她离婚搬家,再把家暴男踹进局子里。情感上是这样的没错,但是作为当事人还是会害怕,会有顾虑,所以更应该理性地去处理这件事。
未定让我们感受到了法律的温度,看到了那些不堪世事背后的温情和关爱。这样的事情其实每天都有可能在发生不是吗?
未定没有夸大或者添油加醋,它只是将这些善恶都明明白白地展现在大家眼前,至于如何去看待,怎么想,主动权都交给了大家。
它不是在强行灌输价值,是创造了一个供人们自己去探寻价值,辨别善恶的机会。
[hr]3.爱情是命中注定,也是有迹可循
在这之前,我也玩过不少乙游。说是“乙女游戏”吧,实际上不过是在少女心思外,套上玛丽苏剧情,再裹几层甜蜜的糖衣炮弹,最后以此为盈利。
每次看到那些甜得腻死的话,我就忍不住思考:只要画个帅哥,然后疯狂塞点没头脑的糖,这就是我想要的吗?不,我希望的是水到渠成,互相吸引,平等而尊重彼此的感情。
其实不仅是乙游,很多小说都有这样一个毛病:女主注定喜欢男主,男主注定被女主吸引。更有甚者,一见面就马上确认关系,发展得像飞车一样快。或是才见上几面,就开始撩人,一副油腻的模样。
在《未定事件簿》中,“我”和四位男主之间的故事是从相识相知开始的,随着剧情的推进,才逐渐生起的情愫,是有迹可循的感情线。
什么样算“有迹可循”呢?是情知为何而起,因爱而深。
未定的感情刻画得很细腻,将在没确定关系之前,那份小心翼翼又呼之欲出的爱意表现得淋漓尽致。而在确定关系之后,小情侣之间的互动甜蜜又不腻,让人看了直呼“我安详了!!”
很多人吐槽说,非要这种“告白”之后才正式开始谈恋爱的仪式感是多此一举,也太直男了点。未定用了整整一年来磨合彼此,培养感情,以及非常重要的——确定彼此的心意。
在一周年的时候才正式确定情侣关系,放出亲亲卡。并且在这亲亲卡之前,还有一整章的四条独立个人线铺垫——先告白,然后等玩家回应,再确定关系。
从相识到相知,从相恋到相守。对我来说,一份互相尊重的爱情就该是如此的,省去了任何一个环节都不算完整,即使等待的时间很长,但足够浪漫。
在未定里,没有什么因为你是男主,我是女主,所以我们根据剧情需要就必须在一起的戏码。完全没有。我们选择了彼此,是因为我们在彼此身上看到了吸引自己的点。
是“你做了选择,也是我做了选择”。
[hr]4.剧情不小白,蕴含深意
看过未定剧情的人都会夸赞一句剧情质量很高,题材覆盖面广。
既有日常生活的琐碎,也有需要仔细推敲的案件,还有从古至今文化的贯穿。例如,许多活动剧情就以古希腊神话故事为基础。
许多厉害的太太们都做了考据,我看得是一愣一愣的,除了感慨自己见识太少外,也意外地多学了点东西?奇怪的知识又增加了!
从剧情文本的逻辑性和情感性这两点入手,未定真的做得够到位了。
不仅是人物本身,还有故事情节,都透露出“做一个有温度的法律人”这样的想法。
在一次案件中,我们将一位因复仇而杀了养父母的女孩抓捕归案了。但事情远不是我们想的这么简单的,这个女孩之所以想复仇,是因为她的养父自小虐待她,也虐待其他小孩子,她多年求助无果,最终放弃了求救选择自己复仇。
得知了这整件事情后,女主是这样说的——
有人说,这个女孩很可怜,并不应该被抓。
但同样站在一个法律人的角度,我要说的是,这个文案处理得很好,既体现了法律的理性公平,也表现出温柔的一面。
人都应该为自己所做的事情负责。既然她杀了人,就必然受法律的制裁,而那些伤害她的人,也会被惩罚的,不能以个人心中的天平为社会的准则。
(2)人物塑造:
玩家设定不傻白甜,男主形象不油腻。
在过去的众多乙游中,我们对于女主(玩家)的设定,都觉得很难代入,要么太绿茶,要么太白莲,要么就是太傻白甜了!!(爷怎么会这样啊?!)索性卸载不玩了!
而未定的玩家设定完全打破了之前柔柔弱弱的标准乙游女主形象。借用游戏中男主的评价来说——“永远积极向上,不惧挑战,面对任何挫折从未有过怯意。擅长换位思考,心思细腻,能够对他人的不幸与苦难感同身受。”
1.女主(即玩家)形象:
未定上线之后,很多玩家都表示这是她们见过的最棒的女主形象!而对此,游戏茶馆也采访了未定制作组的工作人员,他的一番话让我颇为感动。
谢谢你,米哈游。谢谢你能够做乙游!!
未定的女主没有什么显赫的家世,也没有超能力。目前也就是个普通的社畜,还在一边上班,一边备考中级律师的考试。但在她的身上,我们能够看到一位独立的成年女性身上许多美好的品质。
首先,无论是工作还是学习,又或者是别人委托的一点点小事。“我”都会很认真地记在心里,并且提前做准备,是一个对任何事情都认真专注的人。
其次,作为一名律师,有着过硬的专业素养和能力。即使是初级律师,但在已经可以独立接手并处理案件了。
更可贵的是,她有着一名优秀的律师所必须具备的品质——永远在线的理性,和不可丢失的善良与同理心。
在上文提到的家暴案中,一开始女主也很气愤冲动,从女性的角度来看确实情绪会异常激动一些,这很正常。也正是因为这样,给人感觉女主并不是一个无情的机器人。
她会因为别人的遭遇而难过,但是她也有着自己的坚持,那就是“法律和道德的底线”。
那位被养父虐待而起了复仇之心的女孩也很可怜,可她终究是触犯了法律,就必须受到应该有的惩罚。
在面对男主的时候,她也很大方不做作,确定自己的心意之后就认真回应对方的感情。不管是什么样的危险摆在面前,她都会勇敢地去克服,不退缩不气馁。
既有小女孩都有的烦恼——喝奶茶还是减肥?也有很美好但并不是我们不可触及的品质。
就如制作组所说的“进而能独当一面,退而活泼可爱”~
2.男主形象:
清爽、不油腻、独立、有个性——这大概就是我对他们四位共同特征的总结了。
未定一共有四位男主,每个人的人设都不重合。他们每一位都很优秀,在各自领域都已经有了一定的名气和建设,不过除此之外,依然有小小的不足,这也是他们的可爱之处~
比如某位高级律师,会在夜深人静的时候,一个人刷着大热的言情剧补习!
而他们与玩家之间,也是如制作组所说的,是平等尊重,互相促进的关系。他们当然想要全心全意地保护着你,但他们更希望,做一位陪伴者,与你共同成长。
有一次,陆景和开玩笑地说了“总裁发言”,但其实他从始至终都只想做你背后的守护者罢了。男主们会尊重你的事业,你的生活,会给彼此充足的私人空间。
在告白之前铺垫的那章中,其实我很清楚自己此时非常清醒,并且这种感情也不是一朝一夕。但左然还是让女主再思考一会,也是给他自己留一点空间做告白的布置~
(有着独立人格的成年爱情真美好啊!)
让我很欣赏的是,即使是情侣关系,但是在也没有丢掉理智,不恋爱脑~比如,左然虽然是男朋友吧,但他在工作上一点也没有放水,更希望看到女主成长起来。
重头戏:我最爱看的修罗场!
剧情里,我们五个人是在同一个调查组的,经常一起合作调查案件。所以除了男女主之间,男主之间也免不了有互动~这时候我最期待的画面就出现了!!
“好说,毕竟我拿连个博士学位的时候,左然也只拿了一个。”
“……”
“你们不觉得无聊吗?”
我:“打起来打起来——”
3.NPC
完整丰满的故事只有男女主可不行,而那些为了凑人数硬凹出来的炮灰NPC也不行。未定里的NPC也有着自己的独立人格,每个人的故事都不一样,都有独特的魅力。
尤其是对许多女性NPC的刻画非常细致,体现了当代女性不同的心理和现状。她们有各自的职业和是非标准,奔波于各行各业中。她们之中,有知恩图报用自己攒了许久的积蓄帮助老爷爷的女大学生,有为了调查事件真相而不幸被害的女记者……
在未定事件簿一周年之际,官方发布了一个PV,主角正是这些NPC们。曾经他们深陷于案件之中,但如今都已经从过去走出来了,并且一步一步地走向更光明的未来~
那一刻,我感到他们并不是NPC,而是真实的存在。
二、美术音乐篇:追求极致,精心刻画
未定的音乐是出自HOYO-MIX,陈老师yyds自不必多说,主题曲是由歌手胡夏演唱。
请来的声优老师也都是大咖,男主的配音老师分别是:姜广涛、杨天翔、赵路、金弦,这几位都是入行多年的前辈了。
值得另外说的是,在未定之前,给每一位配角请声优的乙游屈指可数,或者可以说国乙我还没见过,未定是我见过唯一一款率先让每一个配角都拥有声带的乙游。可以看出制作组的用心,和对人物的尊重。
即使是NPC,也有存在的意义,以及他们的故事。
再来说说技术和美工,未定的所有卡面除了R卡以外,全都是动态卡面,拥有三种进化卡面。
未定的动态是用的Spine animation,人体关节节点运动模拟技术,是米哈游跟外国合作开发的专利技术。
下图只是一张卡的其中一次进化的卡面,就只是其中一次进化,就拥有晨昏交替多种光影变化。
所有卡面的精细化和复杂程度都比live2d要费力几倍,一张卡面就有几千个节点,目前国乙市场上还没有第二个游戏用这种技术。
据说为了让卡面更加贴合,画师还特意去学了吉他(敬业)!
三、玩法与体验篇:不断创新,别出心裁
未定是一款推理悬疑类卡牌对战游戏,主要的玩法就是抽取卡牌,推关卡看剧情,这和很多乙游都是一样的。说说它目前已经有的玩法吧——
常驻:
1.关卡&副本&试炼:主线关卡是剧情,后者都是单纯收集材料、收集晶片(抽卡资源),运用卡牌组合通关。
2.家园系统:玩家通过完成任务收集家具材料,打造相对应的家具就可以邀请男主入住,不过我觉得家园系统还有很多缺点,无法自由拖动和组合让这个玩法有了太多局限性,只能够供大家观赏。
3.陪伴系统:电话、短信、互动这些也都是乙游常有的玩法了,不过在未定之前还没有常驻的视频电话互动,每一个ssr结束都会有一个视频电话,每一个sr结束会有一个语音电话or短信。而且未定的视频电话非常流畅,Spine animation技术yyds!!
4.未名市系统:将我们所处的世界观模型以Q版的形式常驻于游戏中,玩家可以通过在地图中完成任务获得奖励。在地图中不仅可以去到男主们的家、办公场所,还有很多NPC可以对话~不过目前这块的互动感还不够完善,希望未定以后可以改进!
5.外勤系统:完成每个男主对应的外勤任务(卡牌对战)就可以获得相应的奖励,有卡、服装、名片等~另外,还可以戳小助手初代哦!他太可爱了!!
6.男主互动:目前已经上线的是猜拳和抽鬼牌,不同男主对于输赢都有不同的反应,都很符合他们的人设,而根据输赢情况可以获得不同数值的好感度~
限时玩法:目前的频率是一个月一次大活动,半个月一次小活动,持续的时间久,不怕长草了,而且可玩性高,玩法多~我怀疑未定是不是小游戏合集?!
1.大富翁:每次出大活动就必定有大富翁,掷骰子,走格子,领奖励。不过每一次大富翁的地图样式和Q版人物造型都不一样,是根据每次活动的设定来修改的,未定用心了~
2.地图探索玩法:大活动除了大富翁,还有一种是地图探索。也是根据不同活动,设计不同的地图,玩家通过和男主探索、收集线索,最后解开活动剧情的谜题,获得奖励。每次地图设计的精细程度都堪比主线质量!
3.小游戏合集:拼图、华容道、数独、套圈……大家主要玩的不是小游戏,是为了那个徽章——在这里提一下,未定的徽章设计得真的很好看!包括每次限定的道具,都贴合了当下活动的主题,足以看得出制作组的用心了!
4.邀请函:分为Q版邀请函和正比邀请函,玩家可以将它设置为主页面,然后通过与角色互动来观察角色不同的表现,另外,有一些邀请函里还有小游戏,比如——打地鼠?!好家伙,你游就是游戏里套游戏是吧?
讲完了线上的游戏部分,我们来说说线下幕后的部分吧。
如今玩游戏,不止是玩游戏本身这么简单了,运营和策划也是很重要的抉择部分。在我看来,未定的制作组真的非常用心。我曾在圈子里做过一个小调查,超过一半的人都提到了制作组用心这个点。
几百张切片,才推磨出一张卡面;几千次的推敲,才撰写出一章故事;数不清的日日夜夜,才成就今天的《未定事件簿》。看到这里,真的不得不对制作组的大家衷心道一声感谢。
每次的漫展,未定的展区布置总是一骑绝尘地美,每次风格都不一样,但却一样地精致。
感谢未定,让我在玩游戏的时候还可以做公益。
去年的男主们的生日,未定都和不同的公益项目展开了合作。莫弈生日是关爱自闭症儿童,夏彦生日是保护遗鸥,左然生日是法律援助,陆景和生日是儿童美术教育公益。
这些也不是随便选的,都是根据男主的角色设定安排的。
未定制作组可能是隐藏的谷美高手?
别的乙游给男主过生日:让玩家氪金,搞饭圈化打榜。
未定给男主过生日:摆谷美、做公益,让玩家白嫖服装、背景,还有一堆奖励。
后来也有很多乙游跟风给男主摆谷阵过生日,但在我心里未定的谷美YYDS!用不用心,玩家都是看得出来的。
我能看出,他们对于这个游戏,不仅是把它当作一个项目,更是像孩子一样细心呵护着。
PV制作精美,质量在线。
就拿刚推出的古风PV来说,这种精细程度,谁能想到是个流水只有五百万的小糊游做的?!不知道的还以为是什么大片,话说你们真的不考虑做点电影什么的嘛?
这质感真的太绝了……惊叹!(截至目前为止,古风PV已经热搜第三,同时在线观看人数1000+,总播放量破百万)
“始于卡面的技术力,忠于剧情的人文关怀。”
当我问大家为什么喜欢未定的时候,这句简短却精辟的回答让我印象深刻。未定的美工和技术在乙游里有着绝对的优势,甚至不限于乙游。在保证质量的情况下,每一次都在寻求着更高的标准,去突破极限,不断创新。
这样的精神我很欣赏,我也相信有这样理念的人,一定可以将未定做的更好。而其中所蕴含的正向价值观,透露出的关于是非对错、人际关系的思考,也让人回味无穷。我喜欢未定,就是因为它和其他乙游不一样。
很多人说,女主太喜欢工作了,丢失了恋爱的感觉。不,未定里有爱情,但不是只有爱情。
它在告诉我们:爱情不是人生的全部,女性也要学会自爱自强,有独立的事业和经济,更重要的是有独立的思考力。我们可以大大方方地去爱别人,也可以勇敢坚定地被别人爱。
要选择一份真正适合自己的感情,好的爱情能够让人感到甜蜜的同时,也可以让你成长。男女双方应该互相尊重,是平等的两个个体。
我从来不吝啬于夸未定,甚至觉得以上这些寥寥数语根本说不完整。总结来说,未定可入,并且我非常推荐入!
如果10分是满分,我愿意给未定打8分。
这是一款承载着制作组爱意和玩家期待的游戏,是男主和玩家共同成长、互相扶持的旅程。“有黑暗的地方,就一定有光”,我们在寻光的过程中,也一步一步地走向爱。
希望有更多的律师朋友加入这趟旅程,也希望未定能够不忘初心,越来越好~