《部落冲突》(以下简称COC)最近出了一件大事。
然而身为这个游戏玩家的我,却没在第一时间知道。一来我是个养老玩家,每天也就上去收收菜,顶多放点超哥帮别人也收收资源。所以没怎么上心,我只知道它一直在维护,不停在维护...却没有想过,这样一款机制相对简单的手游,为什么需要那么久的时间来进行更新。
我不更新系统还登不上去呢!
当时的玩家们还不知道会发生什么……
但当更新终于结束了时,玩家才发现与其说这是一次更新,不如说这是一次灾难。
一个简简单单的的游戏性优化更新,直接把这个游戏的部分游戏性优化出去了,把游戏玩家给优化出去了,把中国玩家从国际服优化出去了!
高墙一夜之间被建立了起来,但墙的那边不是巨人,而是国际友人。
是可能跟我们语言不通,但同样热爱着这款游戏的友人。是我们用着工地英语,他们用着塑料中文,笨拙地相互沟通的友人;也可能是竞争对手,是经常见面,相爱相杀又值得尊敬的对手。
啪,没了。
没有任何预兆的,没了。这怎么可能不让人生气!于是,《COC》的各社交媒体评论区直接爆炸。对于一款运营近十年的游戏,这也是相当难得的了,在侧面上也体现出了这款游戏的生命力、玩家们对它的爱有多深沉。
但深沉往往都会被辜负。
《COC》在这次更新前完全没有发布相关公告,告诉玩家们国服和国际服将会被分成两个服务器,而是先斩后奏。花上大量时间马不停蹄地把服务器搬走了,没有给玩家们留下任何一丝留下联系方式甚至是告别的机会。
图源知乎
“游戏更新信息公告”这作为游戏官方对玩家最基本的态度都没有,说明官方已经彻底不当人了,也彻底不把人当人看了。这我还能说什么?脸...脸都不要了。
《COC》也并不只是从国际服中踢开了中国玩家,国内的服务器也在清除着海外玩家的账号。双向的迁移账号数据直接筑起了围城,外面的人想进来,里面的人想出去。但他们的想法都只是回到过去,只要像过去一样就好...
然而外面的人既进不去,里面的人也出不来。塔塔开也塔不起来了,这道高墙已将中国玩家和海外玩家彻底隔开。
数据互通已经是不可能的事情,我们也没有办法再在打鱼的时候看到因时差问题而囤了不少资源在采集器的海外慈善家,全球同服也不再会是,也不再能成为这款游戏的卖点之一。
我曾在关于它的杂谈中的开头写道:“无论在哪里,陪伴,永远都是最长情的告白”。现在却真是让人唏嘘。
它不是我游戏世界中最重要的一笔,但却绝对是最长的一笔。无论是数据没了要重练,因为某些原因暂时退坑了,它都没有远离我的生活。而且我相信也还有许许多多的人的生活也曾因你的加入而改变。
这款游戏实在太久了,久的我们或许已不再年轻,也不再像曾经那样狂热。但如果看到朋友在玩,都会凑过去甚至开始跨版本指点江山,什么流派才是天下第一。
之所以会这样,是因为我们从未忘记曾经有着这么一款游戏进入了我们的生活,并且刻下了它的痕迹。
爱的越深,伤的越重。游戏官方的这种作为怎么可能不让人伤心?哪怕分服是木已成舟,无法阻止。
哀莫大于心死,就算是和谐这样能在玩家群体中激起不少水花的更新也很难掀起更大的波澜,像是暴风后的骤雨,地震后的余震。但这同样也能成为压死骆驼的最后一根稻草,玩家离开的最后一个原因。
天使添上了衣服,骷髅法术由红变绿,毒药不再依靠毒对敌军施加影响,用什么了我也不清楚,反正就改名了叫“伤害药水”。不再能看到各色飘扬的旗帜,商城的国旗下线。
我感叹这款游戏现在的境遇。我们哀叹惋惜,我们无能为力。
这一刀切的很快,“长痛不如短痛”?但这一刀并不只会带来短痛。
服务器之间的分割首先就会把玩家数量分割,打资源时想要找到大鱼就要看更久的云,部落战也失去了“为国争光”般的哪种荣誉,玩家们失去了再使用工地英语进行交流的机会。
并且,因着这件事而离开的玩家绝不会少,这款近十年的游戏还能撑上多久,真的要被打上一个?
作为一款具有较强社交性质的游戏,与人斗,自然是其乐无穷。人没了,那我上哪找乐子呢。