蜗牛说游戏——也许不那么专业,客观,但绝对充满感情的游戏测评,毕竟——我只是一个普通的游戏玩家。
前排提醒:本篇测评可能充满戾气,甚至不像一篇测评而是更像发泄,请多多包涵。
—————————————————————————
轩辕一剑惊天地,自教后人留传奇。
枫叶起舞萧萧下,云山彼岸空留情。
天破残痕日无光,黑龙舞兮飞沙扬。
苍林怒涛无止尽,一剑凌云谁知意。
蜀汉残云千载愁,悠云远遥无处留。
凤凌长空震九霄,何日归来定邪气?
这是我还是初中生时给轩辕剑系列写的打油诗,翻了翻空间把它找了出来,但我跟轩辕剑的缘分显然要更久更久,久远到比和HALO系列更早,久远到一个现在想起来还会无比清晰的名字——《上古神器2》。
我想任何一个轩辕剑粉都不会忘记鬼谷工作室的这款经典作品,正是因为它,于小雪成为了我永远的白月光,到现在都还在影响着我内心最喜欢女性的形象,也是这款作品,让我接触了这款让我能铭记许久的系列——《轩辕剑》。
我心中永远的白月光——于小雪
其实对于国人来说,更多人接触的作品应该是大宇的另一款经典《仙剑奇侠传》,无论是电视剧还是游戏,《仙剑》似乎都要比《轩辕剑》更有名气一些,而国产三剑的另一部作品《古剑奇谭》因为优秀的三代已然稳稳成为了不短时间的国产之光,看着从某个时期开始就越来越找不清自己位置的《轩辕剑》,我的内心实在是五味杂陈,到用原价买了轩辕剑7时,我内心的五味陈杂直接变成了愤怒,没错,你以为我是来回忆过去顺便吹一波的水军?错!老子今天是来开喷的!
我在这里把话说清楚,我给你轩辕剑7发这个好评,是因为天之痕,神州大地这百听不厌以至于我直接扒谱学会的神曲,我的90多块钱是给了云和山的彼端,天之痕,苍之涛这些我当时没有能力没有渠道支持的佳作补票用的,而你轩辕剑7能待在我的神作收藏里是因为我心底永远的白月光小雪,因为那个跨越了半个世界寻找不败之法的赛特,是因为桓远之那个等候了千年的拥抱——而你,你轩辕剑7不配!!!
说实话我现在的心情有些出离的愤怒,这愤怒有来源自游戏本身品质的愤怒,也有轩辕剑本身找不到自己定位的悲叹,还是先从游戏开始说起吧。
—————————————————————————
游戏本身有优点吗?有,我还是能提出来的,毕竟再怎么说也不可能存在一款游戏没有任何优点,为了证明我是认真玩过,我就把自己看得到的优点写下来吧。
说实话,本次这个优点是让我能买下这款游戏的最大原因,而这个最大原因又特么是沾了前代的光,也不知道是不是制作人牢牢地抓住了我的情怀,神州大地的新编版本在体验版的菜单刚一奏起,本来还在摇摆不定的我就确信哪怕游戏品质和屎一样我都要把它买下来,至于本作的新加曲目我只能记住一首《襁褓吟》,调子不错,算是个加分点吧。
这里女主单指红儿,算下来也是我觉得比较不错的类型,当然这也是只在我这里生效的点,换了其他人也不一定有加分。
涿鹿棋还蛮有意思,我从头下到尾。
后面真就下棋模拟器了
不说了,lsp都懂,但说实话换其他游戏里用来开玩笑的优点到你这却是我思来想去真的能想到的优点,我不觉得好笑,只能感到一丝悲凉。
以上就是我能够想到的轩辕剑7的全部优点了,我真的无意细谈,接下来就是开喷时间。
—————————————————————————
喷点1:优化
也许是没有对比没有伤害吧,如果不是刚玩完大表哥和奥日,我也许不会对这点如此愤怒,这游戏的帧数让我怀疑这真的是一款0202年的游戏吗?总体20帧上下时不时PPT的游戏体验真的让我找回了当年在奔4CPU上玩刺客信条的感觉,这波啊,这波是梦回童年,只是特么刺客信条2是几年前的游戏了你心里没点数吗?一进游戏的帧数属实能把我刚刚因为音乐而立起来的好感全部败光,全部败光!!!!!
第一眼看上去还像那么回事,只是动起来就......
喷点2:语音
我求求你了,如果配音是这个水准,我能不能不要语音!!主角团暂不评价,就路人的配音还不如不搞,你一个中国本土游戏配音水平别说拿2077,守望先锋什么的压你了,你比得上全战三国吗?我特么真就魔幻现实主义,唉就这配音质量,我说一句我上我也行特么一点不过分。
喷点3:剧情和人物刻画
我不指望你能把故事讲得和苍之涛,云山,天之痕一个水平,但是,我觉得你把故事讲好,遵从基本的逻辑这应该是基本功吧,让我想想,身体被黑火烧毁后湘儿的突兀爆发式发言,在雾中开启结界时湘儿的迷惑行为,以及完全到最后都不知道有什么卵用的不是亲兄妹设定,我怀疑中途换了编剧,导致剧情特么迷惑的要死,你要白学就老老实实白学,学学天之痕,我一个小雪党都认可玉儿结局,要兄妹情就认认真真兄妹情,别搞那些迷惑操作,我看到湘儿失落那个时候真的跟吔屎了一样恶心,而作为主要矛盾的大利与小利之争更特么表现得可笑,尤其是最后放水的那点,你作为一个敌人竟想用敌人也有家人来指责我?特么三岁小孩子都知道挨打要还手,我真的是服了,唯一的亮点也在我的预料之中,用轩辕剑来解释大魔导师刘秀的天降陨石操作。除此之外,还能让我欣慰点的就是看到桑纹锦和疾鹏大王的结局,又是在啃前作的老本。
喷点4:战斗
然后作为最大更新的战斗模式更新,我愿称之为眼馋对面即时战斗自己也做结果失败的一批的跟风行为,有人说是因为经费问题,所以你明知你经费低还要搞这种高技术力高投资的创新?我是该说你心大还是别的什么的?本来即时战斗的难度就有目共睹,结果现在这个质量我已经无话可说,唯一的优点是比起回合制省时间了不少,能让我更快的通关剧情不再受折磨,结果呢,到了黑龙BOSS的战斗我巴不得回到回合制去,认真的把我折磨到用修改器!
喷点5:对话中莫名插入的一些颜色笑话
认真的,如果你的游戏品质还行,认真写写对话偶尔插入点段子我还能笑笑,而现在我只有恶心。
我真的是越写越气,以至于后面有一些缺点我都不想写了,什么换皮怪物,纸片天书世界,用之前播过的动画代替对话,莫名其妙且毫无意义的QTE换图模式,我真的越想越气。
—————————————————————————
轩辕剑究竟怎么了?
也许从3D化开始,轩辕剑就已经开始为了追逐潮流而迷失了自己,在我看来轩辕剑最大的优势就是历史与仙侠结合交织的那份亲切感,从画面来说就是浓浓的中国味道,我最喜欢的云和山的彼端收集了一大堆东西方传说中的妖魔鬼怪,强大的美工完美的表现出了他们的姿态,而天之痕的有些地图更是水墨风满满,无时无刻不透露着属于我们自己的那份味道,只可惜盲目的跟风让他们放弃了自己的优势,在陌生领域的发展也是始终差那么一些,一步错,步步错,轩辕剑到今天这个地步与我们,与市场,与工作室,与环境都有分不开的关系,但我也没办法,我只是其中最卑微的玩家群体,我只期待,真的有一天,轩辕剑能够再度散发光芒,荡平妖魔吧。
云山的水墨风大地图,哪怕现在看来也是特色满满
如果大宇在steam上出轩辕剑云和山的彼端还有天之痕的高清重制版,我会全款支持,并让它们真正自豪的待在我的神作收藏夹里,为了过去,也为了明天。
下一作的轩辕剑我会根据品质酌情考虑购买,以上。